Gamer : recensioni

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gemini78
view post Posted on 3/9/2009, 20:52




Cinema review: Game on, Expatica.com

Most grown-ups and many moviegoers would shy away, these days, from films that appear to be based on PC games, and who can blame them? The sub-genre has produced some of the worst films ever, outdoing the lousiest of horror gore fests or slushiest happy-ever-after romantic comedies by a multiplex mile. As proof, consider Steven E. de Souza’s 1994 outing Street Fighter in which Kylie Minogue joined forces with Jean-Claude Van Damme, or Lara Croft: Tomb Raider (2001) (or The Cradle of Life (2003), take your pick) which, despite Angelina Jolie’s pulchritudinous assets, fell flat.

However, Gamer proves to be rather more, and is worth the time of more discerning audiences. Set in the near future, it tells the tale of wrongly imprisoned man Kable, played by Gerard Butler (300 (2006)), who must fight for his freedom, sort of like a Gladiator on micro-chips. The premise, in fact, is far better than that, because the directors, described only by their last names Neveldine/Taylor (Mark and Brian respectively, the makers of Crank:High Voltage (2009)) turn what might have been a simplistic shoot-em up tale into a far more demanding and arresting affair.

Gamer is set in a dystopia controlled by a media corporation that persuades its inhabitants they are living in a far more pleasant world than is in fact the case, by allowing its citizens to control other people’s lives. We soon learn that Kable has remained alive during his previous 28 sessions in Slayer thanks to the assistance he gets from the highly computer literate and wealthy teenager Simon (Logan Lerman).

He’s already a hero to the billions who watch each edition of the show and, if Kable can survive another battle, he will become a free man. But that’s not all – Kable’s wife Amber (Angie Tillman) is making ends meet by hiring herself out to the social-networking community Society.

She is also lusted after by her controller, a 500lb slavering slob who can barely move from his computer. In order that they can both go free, our man has to take on the megalithic corporation with a hold on the planet.

Because of the name, the film’s captive audience will undoubtedly be XBox etc gamers, and it does have sufficient body-shattering explosions to keep such viewers happy.

However, it is also genuinely more thoughtful than this, clearly targeting cinemagoers who loved The Matrix (1999) and hated its sequels. As with the Wachowski brothers’ offering, Gamer uses the very latest in cinematic techniques to create a world that (who knows?) we may be inhabiting sooner than we think. Exciting sci-fi, with a real brain.

95 mins. in English

http://www.expatica.com/nl/leisure/arts_cu..._-Game-on_14499 .html
 
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gemini78
view post Posted on 5/9/2009, 18:43




'Gamer' is depraved, bloody fun

If you loved “Rollerball,” “ Death Race 2000 ” and their subsequent B-grade remakes, rush this instant to see “Gamer,” which opened Friday. Putting a high-tech spin on those familiar stories, the movie is aimed squarely at connoisseurs of high-concept, lowbrow pulp.

You probably know the plot: In the near future, people control people via brain implants. The obvious applications for sexual thrills have already been explored, but now the public wants violence. In a very real shoot-em-up game called Slayers, death-row prisoners surrender control of their bodies in the hopes of surviving and receiving a pardon.

That, of course, has never happened. But champion warrior Kable (Gerard Butler) and his 17-year-old “gamer,” Simon (Logan Lerman), have a plan to buck the system. Meanwhile, the billionaire genius behind all this ghastly technology, Ken Castle (Michael C. Hall, of “Dexter”), has even bigger plans.

Oooh, goody! Writer-directors Mark Neveldine and Brian Taylor (“Crank”) have great fun blowing things up, people included. Butler is perfect as a piece of barbequed beef, Kyra Sedgwick plays a sexy talk-show host and there are small roles for John Leguizamo and Chris “Ludacris” Bridges. Hall, as the smarmy Castle, steals the movie with a symbolic marionette dance to Sammy Davis Jr.’s “I’ve Got You Under My Skin.”

But “Gamer” works even better as social satire. With half the population manipulating the other, the world has become hilariously depraved: People strip naked in public, rollerblade into each other and giggle over their wounds. And just like on today’s Internet, that busty blond moaning in your ear is probably a fat guy with a keyboard.

There’s also a brief clip of a foul-mouthed newscaster smoking on television. Egad, what is the world coming to?

http://www.newsday.com/entertainment/movie...y-fun-1.1422674
 
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gemini78
view post Posted on 8/9/2009, 12:00




I film possono anche non piacere, ma Gerry nelle recensioni si salva quasi sempre :D :clap:

Butler and his guns can’t save pathetic flick

For many action fans, it’s been a long wait. Gerard Butler (“300”) makes his return to action films after some ill-advised romantic comedies (“P.S. I Love You,” and “The Ugly Truth”). With “Gamer,” Butler attempts to recapture some of the action hero status he once had.

....

... This film had some potential, however, it realizes almost none of it and is instead forgettable and a waste of talent. Gerard Butler does the best that he can with what he was given, but “Gamer” fails at almost every level.

http://nevadasagebrush.com/blog/2009/09/07...pathetic-flick/

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Altra qui

Gerard Butler Gets His 'Gamer' On

Sadly, this is just one more blemish on the resume of talented actor Gerard Butler. For every 300 or RocknRolla, there's an Ugly Truth, P.S. I Love You, and Gamer. I applaud the star for easily moving between action and comedy, but his taste in projects doesn't match his abilities. Even if Gamer weren't such a dreadful viewing experience, he still could've shined, but even though his name is above the title, Butler has very little to do here other than dodge bullets and break necks.

http://www.cinemaspy.com/article.php?id=3150
 
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nikuzzact
view post Posted on 8/9/2009, 14:08




vabbè...il nostro Gerrino...è dal talento indiscusso :wub:
 
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view post Posted on 10/9/2009, 14:03
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...che il film fosse una mezza chia**** si intuiva da tempo...la botta finale è stato sapere che dura anche quanto un cartone animato...bah:davvero Gerry sceglie male,a volte!
 
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nikuzzact
view post Posted on 11/9/2009, 00:09




ci manca solo ke muore...e da un pò ke nn lo fà... -.-
 
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view post Posted on 23/9/2009, 13:35
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Un articolo che assegna 2 stelle su 3 al film concedendo largo spazio a Gerry:

http://www.examiner.com/x-20724-Anchorage-...r-Gerard-Butler

In particolare:

While the plot ceases to be original around midway in the movie, there are some memorable scenes that could make this a cult classic. The dancing fight scene for one, imbued with classic jazz, is one you won't forget soon. However, Butler's performance is average at best and while the movie showcases modern games and technologies in a future "what if", it just doesn't have enough shocking/cutting edge material to make it to what the producers probably wanted it to be.
 
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view post Posted on 30/9/2009, 17:18
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anche in questo articolo il film viene ridimensionato molto,ma non il lavoro di Gerry..

http://media.www.sjuhawknews.com/media/sto...e-3786817.shtml

This month, Gerard Butler, of "300" fame, trades in his sword and shield for a machine gun in the starring role of what may be the last action movie of the summer. "Gamer," a futuristic thriller, follows a death row inmate named Kable (Butler) who is competing with other convicts in a live action video game called "Slayers," in which players control real human beings and use them to fight each other. Michael C. Hall plays Ken Castle, the devious and greedy mastermind behind "Slayers" and another live action game called "Society." This second game is the futuristic equivalent to Sims and, just like in "Slayers," uses real people as avatars in the game.

As the plot unfolds, Kable learns that Castle does not intend to abide by the terms decided upon by the inmates; Castle refuses to release him from prison after surviving 30 sessions in "Slayers." In fact, Castle's mind control methods enable people to use other humans as their personal pawns, and is part of a grander scheme for world domination. Kable must fight for his freedom with the help of reporter Gina Parker Smith (Kyra Sedgwick) and an underground, rebel leader (Ludacris). His ultimate goal is to escape from prison so that he can reunite with his wife (Amber Valletta) and their young daughter.

Fans of "Crank" and "Crank 2: High Voltage" will definitely flock to see this movie, as they were also directed by the same duo, Mark Neveldine and Brian Taylor. While these two guys can definitely put together a good action movie, their story-telling abilities leave much to be desired. There are as many plot holes as there are cool explosions.

Butler, Hall, and Sedgwick are all very solid performers, so it's unfortunate to see them involved in a movie that really doesn't give them a chance to show off their acting chops. That being said, Butler does carry this movie on his shoulders in many respects and demonstrates that the action genre is a great fit for this leading man. The action scenes are all entertaining enough, but they're nothing special.

However, the movie does provide a very interesting social commentary on the direction that we as a society are heading towards, considering how technologically dependent we are these days. It might not be that farfetched to think that one day we will be sitting in front of a computer screen controlling a person who is so desperate for cash that they're willing to surrender control of their own body for a few hours.

Sadly the way that "Gamer" plays out is not nearly as good as the premise it is based on.
 
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gemini78
view post Posted on 19/11/2009, 12:49




Una recensione italiana

ANTEPRIMA: Game - Gioca o muori (Gamer)

Azione, Fantascienza, 95' - U.S.A. 2009
Lakeshore Entertaniment, Lionsgate

Elisabetta Lanzillotti

In un prossimo futuro non specificato il gioco di ruolo virtuale e i videogames hanno raggiunto il più estremo limite umano possibile: dalla proprie case è possibile controllare persone vere, non più avatar ma uomini e donne in carne ed ossa. La tecnologia di Ken Castle, la faccia pulita e disturbante di Michael C. Hall (Dexter), ha reso possibile il controllo delle persone attraverso la nanotecnologia, impianti che si legano alle cellule celebrali umane e si sostituiscono alla volontà di movimento. Ma non quella di pensiero, non ai sentimenti.

In realtà Gamer, nonostante la cruda descrizione che lo potrebbe far apparire come un triste film futuristico pieno di cliché di bassa lega, è una produzione ambiziosa che combina la tecnologia cinematografica di ottimi effetti ottici buoni per superare il mito di Matrix con una storia di prim’ordine. Si tratta della storia di Kable (Gerard Butler), un detenuto nel braccio della morte, una marionetta del videogioco Slayers, un wargame in cui si combatte sul serio; Kable non è il suo nome ed il gioco non è la sua vita, lui è Tillman e ha i suoi pensieri ed i suoi ricordi, che porteranno avanti la storia tra hackers ed il classico tentativo di dominare il mondo, tra battaglie e una famiglia dalla quale vuole tornare.

Gamer ha altissimo potenziale e qualità nei reparti degli effetti speciali e dell’approccio visuale della regia, entrambi creano un disegno non banale, nuovo, personale anche per lo spettatore che sovente si trova in prima persona sia nel gioco che nell’azione del mondo reale.
Rimane qualche dubbio sull’originalità della storia, specialmente considerati tutti gli altri film che postulano futuri in cui i computer avranno preso il controllo della mente umana, le tematiche della coscienza e del libero arbitrio, di dove stiamo portando il nostro voyeurismo innato e gli eccessi della cruda realtà trasposta sugli schermi di tutto il mondo. Il tema dell’avatar sembra essere molto di moda in questi mesi; Gamer appare sugli schermi poche settimane dopo il mediocre Surrogates, che descrive un mondo in cui quasi tutta la popolazione mondiale vive attraverso un surrogato robotico che interagisce nel mondo reale mentre la persona rimane distesa su un lettino termico dietro porte chiuse.

Se si dovesse dare un voto generale al film sarebbe più che altro la media tra l’incredibile impatto visivo e la presenza scenica degli attori, un dieci e lode, e la solita storia semi-apocalittica e profetica sul futuro dell’umanità e la corruzione dello spirito, un triste 5 e mezzo ad essere abbondanti e solo perché tirando le somme ci sono alcuni spunti di umorismo, dialoghi ben riusciti e non eccessivamente catastrofici ed una recitazione che alla perfezione evita di essere banale.
Non è uno dei film del millennio, ma è assolutamente da vedere, non è troppo banale nel racconto nonostante i temi triti ed è, soprattutto, un’esperienza eccezionale per l’occhio dello spettatore che rimane catturato dai colori decisi e dalla fotografia impeccabile ed originale.

VOTO: 3/5
http://www.xtm.it/DettaglioCinema.aspx?ID=9377
 
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view post Posted on 22/11/2009, 16:23
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Questo invece non ha capito proprio niente...!!!
 
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gemini78
view post Posted on 29/12/2009, 13:28




Gamer

Dopo l’overdose d’azione ad elettroencefalogramma piatto dei due Crank, il duo Neveldine-Taylor ci trasporta in un prossimo futuro caratterizzato da tecnologie di comunicazione altamente avanzate. In un mondo dove i maxischermi sono presenti dovunque, incluse le piramidi, una nuova frontiera dell’intrattenimento videoludico e televisivo domina l’immaginazione delle masse: Slayers.
Nato dal genio di Ken Castle (il Michael C. Hall di dexteriana fama), la metà oscura di Bill Gates, Slayers consente ai giocatori di comandare il proprio alter ego in uno sparatutto in prima persona, salvo che quest’ultimo è rappresentato da un essere umano in carne e ossa (e tanto, tanto sangue). La tecnologia che lo rende possibile è il Nanex, una nanocellula artificiale da impiantare nella corteccia motoria del cervello, che è in grado di soppiantare le cellule preesistenti e controllare l’individuo mediante funzionalità di accesso remoto. La carne da macello è costituita da detenuti nel braccio nella morte a cui viene offerta la libertà se riescono a sopravvivere a trenta round di carneficina. Tra di loro spicca il misterioso Kable (Gerard Butler, oramai abbonato a ruoli da duro e puro) che è pericolosamente vicino ad uno scomodo rilascio. Le informazioni in suo possesso, infatti, porterebbero alla luce le manie di onnipotenza del nostro Bill Castle.
Nonostante la natura di action adrenalico, Gamer è meno banale di quanto si pensi. Nulla di trascendentale ovviamente, ma il fatto che il duo di registi riesca a inserire, tra sanguinolente battaglie nell’arena e inseguimenti vari, quel minimo di spunti di riflessione è sempre cosa gradita. La figura di Kable è una versione aggiornata del gladiatore nell’era della comunicazione di massa. Il tema della difesa della propria identità in contrapposizione ad un sistema disumanizzante si rispecchia nella caparbietà con cui Kable ripete il proprio vero nome (Tillman) a chiunque, e in primo luogo a se stesso. Quel nome diviene l’ultimo baluardo di individualità contrapposto all’utilizzo del nickname e la connotazione di merce che incarna.
Slayers non è l’unica ossessione di questo mondo futuristico. Largo spazio è dato anche alla precedente creazione di Castle, un gioco a metà strada tra The Sims e Second Life chiamato “Society”, aberrante conseguenza della dipendenza tecnologica. Nel coloratissimo mondo pop di Society, chi se lo può permettere può realizzare qualsiasi strana e perversa fantasia essenzialmente affittando altri essere umani.
Gamer non percorre strade nuove né rivoluziona in alcun modo i generi a cui appartiene, action e sci-fi, ma ripropone concetti familiari con una certa freschezza e un ritmo spedito.
L'azione ha un montaggio veloce ma non confusionario, è chiassosa, ricca di esplosioni e con qualche caduta nel cattivo gusto. I puristi non troveranno alcuna ripresa in soggettiva alla Doom (Andrzej Bartkowiak, 2005) ma avranno modo di inorridire ugualmente per alcune visuali in terza persona estrapolate da un action game a caso. Il microcosmo degli FPS online è ricreato con fedeltà e le strizzate d’occhio ai fan del genere si sprecano (gente che saltella nell’arena di gioco, i “camper”, la personalizzazione dell’arsenale).
Dal punto di vista formale il duo Neveldine-Taylor ripropone il consueto stile fatto di zoomate veloci, inquadrature non convenzionali e largo uso di stop-motion. Poteva essere riposta un’attenzione maggiore nella stesura dei dialoghi. Non che mi aspettassi citazioni dotte, ma nemmeno tanta banalità e mancanza di brio, senza contare che alcuni aspetti del plot scivolano semplicemente nell’oblio. La resa dei conti finale, preceduta dalla perfomance musicale di I’ve Got You Under My Skin, appare frettolosa e scarsamente ispirata. In definita uno scorrevole film d’azione infarcito di citazioni che spaziano da Hackers (Ian Softley, 1995) al costume di Pris direttamente da Blade Runner.
 
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gemini78
view post Posted on 22/3/2010, 14:54




30 battaglie per restare vivi
Recensione del film Gamer (2009)

a cura di Stefano Coccia
Riuscirà l'atletico Gerard Butler ad approdare tutto intero all'ultima e decisiva battaglia? Si presenta con questo interrogativo il nuovo, adrenalinico action movie realizzato dagli autori di Crank.
30 battaglie per restare vivi
Quando il gioco si fa duro, i duri come Gerard Butler si mettono a giocare. Anche qui la scelta del tostissimo attore di origini scozzesi, come nel controverso 300, è sinonimo di muscoli e grinta da vendere; ma se la precedente apparizione nei panni dell'indomito Leonida, re di Sparta ed estremo baluardo contro le mire egemoniche dei Persiani, soggiaceva purtroppo a uno script di indifendibile rozzezza, questa sua presenza nell'attesissimo Gamer ha saputo aggiungere sapore a un fanta-thriller cui non mancano certo adrenalina e trovate degne di nota.
In qualche modo Gamer sembra fare il verso a L'implacabile (The Running Man), quasi come se gli autori avessero voluto proporre un 'update' ancora più visionario e spregiudicato del cult movie interpretato nella seconda metà degli anni '80 da Arnold Schwarzenegger, ispirato peraltro ad un romanzo pubblicato sotto pseudonimo da Stephen King. Pressoché identica la cornice, con gli Stati Uniti d'America sempre più in balia nell'immediato futuro di spinte autoritarie e di una violenta propaganda, fedelmente rispecchiata dalla ferocia di certi programmi televisivi. Nel caso di The Running Man si era in piena epoca reaganiana, ma verrebbe da dire che dopo l'uragano Bush le fobie dell'America più progressista non abbiano potuto far altro che radicalizzarsi, metabolizzando per forza di cose una lunga lista di nefandezze.
Un perplesso Gerard Butler nel film Gamer
Fatto sta che Gamer, dietro al solido e accattivante impianto spettacolare, cela alcune intuizioni niente male sull'aggressivo linguaggio dei media, sull'impatto dei cosiddetti "reality show" di cui si immagina l'ulteriore degenerazione in strumenti coercitivi, idonei al controllo delle masse. L'azione si colloca nel 2034. In circostanze non troppo diverse da quelle che vedevano coinvolto lo Schwarzenegger di The Running Man, si scopre quasi subito che il personaggio interpretato da Gerard Butler, tale Kable, ha subito una ingiusta condanna che peraltro gli pone, quale unica chance di salvezza, la partecipazione a un seguitissimo show televisivo i cui concorrenti vengono letteralmente spediti al massacro.
In sostanza, le analogie più dirette tra le due pellicole terminano qui. Già, perché al contrario dell'inossidabile Schwarzy, il buon Kable non è nemmeno solo e libero di agire, quando partecipa al gioco: ha infatti subito, al pari degli altri, un innesto cerebrale che tramite avveniristiche nano-tecnologie lo pone sotto un controllo a distanza, delegato nel caso in questione a giocatori cui è consentito vivere le esperienze dei propri "personaggi". A livello virtuale, s'intende, perché nella realtà a morire sono solo i soggetti da loro manovrati... Altrettanto spietate sono le regole di "Slayers", questo il nome del programma, riguardo alla possibilità di ottenere la tanto agognata libertà: bisogna infatti sopravvivere a trenta feroci battaglie, tant'è che solo uno come Kable è riuscito nell'impresa di avvicinarsi alla meta finale. A parte il vantaggio di possedere un fisico perfettamente tonico e una buona preparazione militare, fortuna vuole che Kable sia stato interfacciato con un ragazzetto sveglio ed amante dei videogiochi, Simon (Logan Lerman alias Percy Jackson), che con una certa scaltrezza (associata peraltro a un preoccupante distacco emotivo) è riuscito a portarlo fino a quel punto. Ma è probabile che l'eroe, in quello che si configura sempre più come un gioco truccato, debba riacquistare un minimo di libertà d'azione, sottraendosi per un po' alla guida del partner a lui connesso, per poter affrontare con successo lo step successivo.
Michael C. Hall in una scena del film Gamer
Non meno suggestivo è il modo in cui viene caratterizzato il villain di turno. L'antagonista di Kable, faccino rassicurante alla Bill Gates e animo cinico come pochi, è il creatore sia di Slayers che di "Society", versione edulcorata ma non per questo meno inquietante dell'altro gioco: in Society, dove per ironia della sorte (e principalmente per sbarcare il lunario) lavora come figurante la moglie del protagonista, vi sono persone che hanno accettato di farsi pilotare in un ambiente che privilegia piccole e grandi trasgressioni, per non dire atteggiamenti di lampante idiozia. Ken Castle, colui che per motivi di interesse economico ha ideato tali mondi, è ovviamente un uomo di successo, ma dietro i suoi comportamenti frivoli e stravaganti sembra celarsi un disegno ancora più ambizioso, orientato a manipolare le masse e ad avvantaggiarsi senza ritegno del controllo esercitato sulle singole volontà. Indovinatissima, a tal proposito, si è rivelata la scelta di Michael C. Hall; all'attore, molto amato dal pubblico di Dexter, viene qui richiesto di incarnare la profonda ambiguità di un soggetto, le cui tendenze istrioniche e narcisiste ben si adattano alle corde di un talento tanto versatile, forgiato non a caso sulle scene teatrali di Broadway e dintorni.
Amber Valletta in un primo piano caleidoscopico tratto dal film Gamer
Al di là dei meriti di un cast ben concepito, un prodotto di intrattenimento non privo di ambizioni come Gamer conferma nel bene e nel male le impressioni che ci eravamo fatti di Mark Neveldine e Brian Taylor grazie a Crank, il precedente action movie con Jason Statham protagonista. Il loro sodalizio artistico, che li vede qui nelle vesti di sceneggiatori, registi e produttori esecutivi, continua a privilegiare uno stile iper-cinetico, con accelerazioni narrative che possono dar luogo a buchi di sceneggiatura anche vistosi ma abilmente compensati dall'impatto, anche visivo, delle situazioni. Si passa sopra, in sostanza, a qualche piccola imprecisione del racconto, per il ritmo forsennato da cui si è travolti. Nel vorticoso montaggio di scene portate all'esagerazione, così come nella coloritura pop di molti elementi scenografici, quella di Neveldine & Taylor è una regia che al limite può essere definita "da videoclip" (molto sfiziosa, del resto, la colonna sonora), non però nell'accezione più banale solitamente conferita a tale espressione.
L'esasperato realismo bellico di Slayers e la sgargiante caratterizzazione di Society testimoniano invece un'attenzione non disprezzabile per gli aspetti alienanti dei rispettivi mondi. Non mancano ovviamente gli stereotipi, tra i quali spicca per poca originalità la figura del nerd ciccione ed untuoso preposto a muovere i fili della moglie di Kable, nei sexy games in cui lei viene trascinata. In compenso vi sono altri dettagli, ad esempio il ruolo delle "comparse" sacrificate nelle battaglie (e selezionate tra i colpevoli di reati minori, attratti dalla prospettiva di ottenere la libertà sopravvivendo a una sola puntata), da cui affiora, nel cinismo di fondo, un fugace senso di pietas.

http://www.movieplayer.it/articoli/06696/3...r-restare-vivi/
 
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view post Posted on 22/3/2010, 16:56
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....questo film in Italia è recensito meglio di altri... sta a vedere che avrà successo?
 
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gemini78
view post Posted on 25/3/2010, 17:54




Mi stupisco del numero di recensioni positive in Italia

Gamer
E’ dai tempi di "La decima vittima" di Elio Petri (1965) che il cinema ipotizza un futuro in cui la televisione (o chi per lei) arriverà a programmare l’omicidio "reale" per fare salire lo share delle proprie trasmissioni. Due uomini che lottano per la vita è più che mai motivo di interesse e fiato sospeso per il pubblico. Negli ultimi tempi, complice il boom dei reality show, i soggetti cinematografici legati da questo filo conduttore si sono moltiplicati. "Gamer" terzo film della coppia di registi Neveldine/Taylor, già autori dei due adrenalinici "Crank", nasce prima di tutto da qui. La seconda grande direttiva narrativa del film viene invece direttamente dal mondo dei videogiochi, da una realtà virtuale che è sempre meno virtuale (qui si immagina il controllo non di avatar come in "Second life", ma di vere e proprie persone), seppur mantenga il concetto di controllo a distanza di una proiezione di sé.
Sono tante le scopiazzature di sceneggiatura di "Gamer" (compreso il recente "Death race", mentre sembrano solo coincidenze i punti di contatto con il contemporaneo "Il mondo dei replicanti"), ma ciò non toglie che ci si trovi di fronte ad un buon prodotto di intrattenimento che ha forse nella sua breve durata (circa 80 minuti) il suo limite maggiore. L’azione è ben girata e realistica nella sua impossibilità, la trama scontata, ma comunque capace di tenere un filo di mistero fino alla fine. Seppur si strizzi tanto l’occhio ai ritmi sintetici dei videoclip, i due registi sono bravi nel non ricercare nel semplice montaggio serrato e ossessivo la leva principale della suspanse, ma costruiscono sequenze lineari nella logica e gestione dello spazio e del sonoro (elemento importantissimo per il cinema d’azione) senza peccare di velocità. Per quanto potenzialmente ridicolo, il comando a distanza del "pilota" sul "personaggio del gioco" riesce a rimanere credibile e così si segue il tutto senza storcere la bocca. Merito comunque anche del sempre bravo Gerard Butler che picchia, corre, sanguina e spara convincentemente battute spaccone all’americana, nonostante il suo animo sia scozzese. Insomma, "Gamer" non sarà di certo un capolavoro, ma se fossimo in una sala giochi, varrebbe un paio di gettoni.

La frase: "Ben giocato, Kable!".

Andrea D'Addio

http://filmup.leonardo.it/game.htm
 
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19 replies since 3/9/2009, 20:52   526 views
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